### 联发科天玑开发者大会:探索AI智能体与游戏体验的未来
近日,联发科技(MediaTek)在年度天玑开发者大会上展示了其最新技术成果,并围绕AI智能体和移动游戏体验展开了深入探讨。作为全球领先的半导体企业,联发科通过工具链优化、生态协同和技术普惠三大抓手,推动AI智能体从概念走向落地,同时在游戏领域构建覆盖全价位段的差异化优势。
#### AI智能体:从整合到落地
联发科天玑智能体计划自2024年推出以来,今年重点强化了”智能体化用户体验”。据联发科无线通信事业部总经理李彦辑介绍,未来的智能体需要同时具备”听、看、感知”能力,并能通过用户历史数据预判需求。
在AI应用场景方面,联发科高管们表现出审慎乐观的态度。副总经理陈一强指出:”目前虽然AI的应用场景还很局限,但只要能把每个独立的场景做到用户体验好,随着时间的积累,质变就会发生。”他强调,联发科正与手机厂商合作,致力于在每一个具体场景中提供优质的系统服务。
联发科无线通信事业部副总经理陈一强补充道:”如果AI能在点餐、打车等场景中表现优异,用户就会对AI产生信任。而一旦复杂场景的体验不佳,这种信任将难以重建。”
对于AI智能体的发展趋势,李彦辑指出:”未来的智能体需要具备多模态能力的深度融合。”他提到,联发科正在努力实现AI从感知到预判的需求满足。
#### 游戏领域:技术驱动创新
在游戏体验方面,联发科同样展现了强大的技术实力。针对”后满帧时代”的创新突破问题,联发科无线通信事业部副总经理章立表示:”持续稳定高帧率是旗舰体验的底线,但创新体验才是差异化关键。”
章立举例介绍说,伏羲AIPC与《王者荣耀》的合作已经实现了端侧语音AI的沉浸式交互。未来,双方将通过Dimensity Profiler工具进一步优化次旗舰机型的游戏表现。
联发科无线通信事业部李俊男详细介绍了倍帧技术的差异化优势:”我们的motion estimation算法能够有效避免移动物体模糊,并通过生态2.0方案直接获取游戏端运动信息,实现比PC端更精准的帧生成。”他还透露,2026年将结合UE5引擎变革,推出倍帧与超分技术叠加方案,以应对跨端游戏功耗挑战。
对于Web Game优化问题,章立回应称:”Dimensity Profiler已经支持小游戏性能调控,未来我们将通过开发者大会推动轻量级游戏生态建设。”
#### 生态协同:构建开放平台
本次大会还重点展示了联发科在工具链优化方面的成果。作为技术普惠的重要手段,联发科通过提供Dimensity Profiler等工具,帮助开发者更高效地进行应用优化。
在AI智能体与游戏体验的双赛道上,天玑平台正通过底层创新与生态共建,为下一代移动体验奠定基础。通过本次大会可以看出,联发科不仅关注技术创新,更注重将这些技术转化为实际的产品体验,真正实现”科技改变生活”的愿景。
通过持续的技术突破和生态协同,联发科正在推动AI智能体从概念走向落地,并在游戏领域构建覆盖全价位段的差异化优势。