SyncAnimation – 南科大等推出的实时音频驱动生成头部运动框架

AI工具 8小时前 ainav
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SyncAnimation是什么

SyncAnimation是实时端到端的音频驱动框架,用于生成人体姿态和说话头像动画。通过音频信号实时生成与音频同步的上半身姿态和面部表情,包括嘴唇动作,实现高精度和高同步性的动画效果。框架基于NeRF技术,结合了音频到姿态和表情的同步模块,能从单目图像或噪声输入中生成具有丰富细节的头像动画。 能在保持流畅动画的同时,生成逼真的面部细节和自然的动态变化。

SyncAnimation – 南科大等推出的实时音频驱动生成头部运动框架

SyncAnimation的主要功能

  • 音频驱动的实时渲染:基于NeRF的端到端框架,能通过音频信号实时生成说话头像和上半身姿态,支持“一镜到底”和“零镜到底”两种推理方式。
  • 高精度姿态与表情生成:通过AudioPose Syncer和AudioEmotion Syncer模块,实现从音频到头部姿态和面部表情的稳定、精确、可控的映射,逐步生成与音频同步的上半身、头部和嘴唇形状。
  • 无缝融合与同步渲染:High-Synchronization Human Renderer模块确保头部和上半身的无缝融合,实现音频同步的嘴唇动作,无需后期处理。
  • 保持身份信息与细节:在静音期间,能保持面部表情和上半身动作的一致性,同时保留人物的身份信息和面部细节。
  • 高实时性能:在NVIDIA RTX 4090 GPU上,SyncAnimation的推理速度可达41 FPS,是首个能实时生成音频同步上半身运动和头部动作的方法。

SyncAnimation的技术原理

  • AudioPose Syncer(音频到姿态同步器):负责将音频信号映射到动态的头部姿态。通过音频特征提取和姿态预测网络,AudioPose Syncer能生成与音频同步的头部姿态偏移量,通过逆归一化将其转换为原始空间中的姿态参数。确保头部姿态与音频的稳定性和一致性,在静音期间也能保持自然的头部动作。
  • AudioEmotion Syncer(音频到表情同步器):AudioEmotion Syncer专注于生成与音频同步的面部表情。通过音频特征驱动面部表情的变化,包括眉毛动作、眨眼等细节,实现自然的情感表达。结合了音频特征和预测的系数来控制表情变化,通过隐式函数生成逼真的头部动画。
  • High-Synchronization Human Renderer(高同步性人体渲染器):负责将头部和上半身的动作无缝融合,实现音频同步的嘴唇动作。通过优化渲染流程,确保生成的头像在视觉上与音频高度同步,同时保持人物的身份信息和面部细节。

SyncAnimation的项目地址

  • 项目官网:https://syncanimation.github.io/
  • GitHub仓库:https://github.com/syncanimation
  • arXiv技术论文:https://arxiv.org/pdf/2501.14646

SyncAnimation的应用场景

  • 虚拟主播与直播:SyncAnimation能实时生成与音频高度同步的虚拟人物动画,适用于新闻播报、直播教学等场景。可以直接渲染出上半身姿态和头部动作,避免了传统方法中将头部贴回到身体的不自然感。
  • 视频会议与远程协作:在视频会议中,SyncAnimation可以通过音频驱动生成逼真的虚拟人物头像,在网络带宽受限的情况下,能保持高质量的视觉效果。
  • 动画制作与影视特效:可以用于动画制作,通过音频信号快速生成角色的面部表情和姿态动画,提高了制作效率。还可以用于影视特效中的人物动画生成,实现更加自然的动态效果。
  • 游戏开发:在游戏开发中,SyncAnimation可以用于生成实时的NPC(非玩家角色)动画,使角色的动作和表情更加生动。有助于提升游戏的沉浸感和玩家的体验。
  • 智能客服与虚拟助手:SyncAnimation可用于生成虚拟客服或助手的动画形象,在与用户互动时表现出更加自然的表情和姿态。
版权声明:ainav 发表于 2025-02-03 16:01:19。
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