Omages —— 一个开源的3D模型创建项目

AI工具5个月前发布 ainav
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Omages指的是什么?

Omages是一款开源项目,致力于通过运用图像扩散技术将三维模型的几何结构与纹理特征编码至一幅64×64像素的二维图片内,从而简化复杂的三维建模过程。该项目不仅提升了生成三维物体的速度,并且在较低分辨率的情况下仍能保持细节的丰富性,为视觉领域的三維技术拓展了新的应用场景。

Omages

Omages的核心特性

  • 三维物体创建通过运用图像扩散技术,能够以分辨率仅为64×64像素的图片为起点创造出三维物体。
  • 图形与质地编译把三维物体的空间特性和表面纹理由二维图片来表示。
  • 多种图形展示形式运用多种图表(multi-chart)方法,自动化地编码形状与表面细节信息。
  • 详细信息保存即使是在较低的分辨率设置中,同样能够创建出细腻详尽的三维物体。
  • 自动生成材料属性利用图像扩散模型自动创建物理学基本原理的纹理渲染。

Omages的核心技术机制

  • 图像扩展技术利用扩散程序创造图片,方法是逐渐增加噪音然后再逆向移除噪音以复原出清晰的影像。
  • 从三维至二维的转换编码把3D物体的形态及表面特性(包括法线、反射率、金属质感与光滑程度)转换并表示在二维图片上的过程被称为编码。
  • 多种图形展示形式Omages通过运用多种2D图片(如图表),展现3D物体的各个特性,包括但不限于定位图、划分图和法向量图等等。
  • 自动编码器Omages利用自编码技术,把3D物体的形状与表面细节合并为一种一致性的图像表述。
  • 去除噪声的过程于创建三维物体时,该模型需自带有杂讯的图片中消除干扰,以复原出鲜明的立体形态与表面细节。

Omages项目的仓库位置

  • Git代码库:访问该项目的网址为 https://github.com/3dlg-hcvc/omages

Omages的使用场合

  • 三维打印和技术制造利用Omages能够迅速创建3D模型,并适用于3D打印技术,从而加快原型设计及小规模生产的进程。
  • 虚拟实境(VR)与扩增实境(AR)在使用VR与AR技术的应用程序里,Omages能够迅速创建出虚拟的场景及物体。
  • 开发电子游戏游戏开发者能够利用Omages高效生成三维游戏资源,从而加快项目进程。
  • 影片与动漫创作在电影电视的创作过程中,利用Omages技术能够迅速构建三维环境与人物形象,从而缩短项目的初期筹备周期。
  • 家居装修设计借助Omages技术,室内设计师能够依据客户的图像资料迅速构建出三维空间的室內模型,从而让客户得以提前审视设计方案的实际视觉效果。
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