近日,外媒VGC报道称,截至今年7月17日,Steam平台披露使用生成式AI技术的游戏数量较去年同期激增了8倍。
根据Totally Human的统计数据显示,目前在 Steam 平台上,已有近8000款游戏明确标注使用了生成式人工智能技术。相较于一年前的不足1000款,增长幅度堪称显著。这些AI驱动的游戏占Steam总库容量的7%,更占据了2025年上线新游总量的五分之一。
值得注意的是,尽管Steam平台要求开发者在游戏开发过程中使用生成式AI技术时必须进行披露,但这一规定本质上属于自愿性质。因此,实际使用此类技术的游戏数量很可能会远高于官方统计的8000款。
除了需要标注是否使用了生成式AI之外,开发者还需详细说明具体的用途信息,并将这些内容展示在游戏商店页面中的“AI Generated Content Disclosure”专门区块中。
从用途分布来看,目前披露的数据显示有六成与虚拟资产生成相关,包括角色、美术和背景等内容的创作。除此之外,生成式AI技术还被用于音效与文本生成、营销素材制作、代码编写等多个领域,并且能够实现攻击性内容识别或根据玩家指令实时生成游戏内特定内容。
在不久前的今年游戏开发者大会(GDC)上,有52%的开发者表示其所在公司正在使用生成式AI工具。然而,仅有9%的开发者认为公司对这类技术感兴趣,这一比例较去年的15%有所下降;而明确表示完全不感兴趣的开发者比例则上升至27%,比去年增加了9个百分点。
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