5月12日,美联社报道称,《糖果传奇》这款热门消除游戏正悄然引入人工智能技术,帮助开发者打造更具挑战性的新关卡,以满足忠实玩家对新鲜体验的追求。
作为《糖果传奇》的开发商,总部位于瑞典的King公司正在利用AI技术对老关卡进行优化升级。通过这种创新方式,确保玩家在游戏过程中始终保持兴趣,避免因难度过高或设计陈旧而感到厌倦。
《糖果传奇》系列的总经理托德·格林表示,AI技术的应用为开发团队节省了大量时间,使他们能够专注于更具创意的新关卡设计。他指出,要人工重新设计超过1.8万个关卡几乎是不可能完成的任务。而通过AI先建立基础框架,可以显著提高开发效率。
格林强调,King公司并不会在游戏中引入聊天机器人或让玩家直接与AI系统交互。他表示:”AI的定位是协助工具,旨在帮助团队更高效地解决问题,而不是取代员工。”
自2012年在Facebook平台首次发布以来,《糖果传奇》已历经多次更新迭代,King公司最近刚推出了第300个客户端版本。值得注意的是,在2016年,动视暴雪以59亿美元(约合人民币426.72亿元)的价格收购了King。
目前,King公司将AI技术主要用于两个领域:一是设计全新关卡,二是优化现有关卡。即使是多年前推出的经典谜题,也会经过重新调整,以确保其依然具有吸引力。对于专为资深玩家打造的新关卡,开发团队希望做到”第一印象就很有趣”。
格林坦言:”要做到这一点其实相当有挑战性。由于没有大量玩家试玩并提供反馈的机会,我们必须力求一次到位。我们特别关注那些曾玩过游戏、后来暂停、又因好奇回归的玩家群体,他们是我们非常重视的核心用户。
他进一步补充道,AI在设计流程中扮演着隐形助手的角色,而不是直接为玩家生成新内容的系统。”要同时为1000个关卡进行优化,单靠人力确实难以完成。因此我们把AI当作一种定制化的设计工具来使用。我们会与玩家保持沟通,并收集大量数据反馈,观察他们的通关情况——这些关卡到底难不难?有没有让玩家卡住?游戏进程是否符合我们的预期……当然,这些体验因人而异,每个玩家的感受都会有所不同。”