近日,Valve对Steam平台的AI披露机制进行了重要更新,进一步明确了AI使用透明度的相关规定。
此次调整的核心是将重点放在玩家能够直接接触到的AI生成内容上。Valve特别指出,开发者无需在后台使用的效率型AI工具(如辅助编程或自动化开发软件)进行披露,这些工具主要用于提升开发效率而非直接影响游戏体验。
根据新规,开发者需要对以下两类AI使用情况做出明确披露:
- 第一类是游戏发布时已使用生成式AI制作的内容,包括但不限于游戏美术、音效设计、故事情节、本地化文本、商店页面描述以及宣传素材等。对于这些内容的AI使用情况,开发者需在游戏详情页中明确标注,并根据实际情况进行更新。
- 第二类是在游戏运行过程中动态生成的AI内容,例如实时生成的图像、音频或文本。针对此类无法在上线前进行全面审核的内容,Valve要求开发者在设计阶段就必须建立完善的安全措施和用户控制机制,以确保内容质量。
值得注意的是,Valve明确强调了开发者对AI生成内容的直接责任,要求必须杜绝任何可能违反法律或不当的内容出现。同时,Steam平台将通过游戏Overlay提供举报渠道,如果发现开发者未能妥善管理相关系统,Valve有权从平台移除该游戏。
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