小岛秀夫:AI将重塑游戏行业未来

AI资讯2个月前发布 ainav
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12月20日,游戏制作人小岛秀夫在本周(12月17日)接受了日经Xtrend的采访,提出了许多大胆创新的未来构想。其中包括一款可以在失重状态下进行的游戏体验,以及一款专为人工智能设计的游戏作品。

小岛秀夫:AI将重塑游戏行业未来

▲ 小岛秀夫,图源:小岛工作室官网

目前,小岛秀夫正在专注于开发恐怖游戏《OD》(该作品为Xbox独占)以及仍处于构想阶段的动作谍报类游戏《Physint》,后者将登陆PS平台。在采访中,他表示希望通过这些项目尝试各种新颖的创作方向。

当谈到自己的创意构想时,小岛秀夫分享了一些令人耳目一新的想法:“虽然听起来有些天马行空,但我确实希望制作一款能够在失重环境下进行的游戏体验,以及一个能让人工智能感到愉悦的互动世界。”

关于“失重游戏”的具体实现方式,小岛秀夫并未透露更多细节。这一概念引发了外界的广泛猜测,人们对于他设想的“漂浮式玩法”充满期待与好奇。

而在以人工智能为核心的游戏设计方面,小岛秀夫表现出清晰的思路:“可以这么说,这款游戏的主要目的是为了训练AI。当前的人工智能知识储备还不够丰富,我认为它需要通过不断学习来提升能力,而这款作品将作为其重要的学习素材。未来五到十年内,人工智能必将进入更多不同的领域。”

小岛秀夫对人工智能技术持有理性且开放的态度。他认为AI可以作为一种高效的工具融入游戏开发流程中,例如根据玩家的反馈调整游戏风格,或者协助完成那些重复性高、枯燥繁琐的工作环节,从而让开发者能够将更多精力投入到需要创造力的部分。

在谈到公众对人工智能的抵触情绪时,小岛秀夫表示:“智能手机刚出现时,大家也有类似的批评声音。但如今,几乎所有人都离不开它了。同样的道理,AI的发展关键在于我们要以正确的方式引导技术进步,并始终朝着能够为人们带来幸福感的方向改进。”

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