北京时间 10 月 12 日,《金融时报》报道称,埃隆·马斯克旗下的xAI公司正在全力推进其“世界模型”项目。该项目使该公司与Meta和谷歌等科技巨头形成竞争,目标是开发新一代人工智能系统。这些AI系统不仅能够实现对物理环境的自主导航,还具备强大的设计能力。

据英伟达官方介绍,“世界模型”是一种生成式AI技术,能够理解并模拟现实世界的动态特征。这些特征包括复杂的物理属性和空间特性等。这类AI系统可以通过处理文字、图像、视频以及动作等多种输入数据来生成高质量的影片。
知情人士透露,xAI公司已经从英伟达挖来了两位在“世界模型”领域具有丰富经验的研发专家:泽尚·帕特尔(Zeeshan Patel)与何宜晖(Ethan He)。这些专家将利用英伟达的Omniverse平台,专注于新一代AI模型的研发。该平台能够创建并运行高度逼真的模拟环境,在这一技术领域处于领先地位。
据内部消息人士称,xAI公司正在致力于将“世界模型”技术应用于游戏开发领域,目标是生成可交互的3D虚拟环境。其中一位知情人士补充说,这种AI技术未来还有可能被整合到机器人控制系统中。
在人才引进方面,xAI公司已从英伟达聘请了两位具备世界模型研发经验的顶尖AI研究员:泽尚·帕特尔和何宜晖。凭借能够创建并运行模拟环境的Omniverse平台,英伟达始终在该技术领域保持领先地位。
多家科技公司对“世界模型”寄予厚望,认为它有可能将AI的应用范围从软件扩展到实体产品,例如人形机器人。上个月,英伟达向《金融时报》表示,“世界模型”的潜在市场规模可能接近全球经济总量。
马斯克在社交媒体平台X上发布消息称,xAI计划在明年年底前推出“一款由AI生成的优秀游戏”,再次强调了他在去年制定的目标。
值得注意的是,在本周二,xAI还推出了其最新的图像和视频生成模型,并表示该模型进行了“重大升级”,并且完全免费向用户开放使用权限。
技术挑战
目前,除了xAI之外,谷歌、Meta等科技巨头也在积极研发类似的人工智能系统。
尽管前景广阔,但“世界模型”仍面临巨大的技术难题。要获取足够多的现实世界数据并完成有效训练,这一过程既耗时又需要巨额成本投入。
《博德之门 3》开发商拉瑞安工作室的发行主管迈克尔·道斯(Michael Douse)本周在X平台上直言,AI技术无法解决游戏行业面临的“重大问题”,例如“领导力与远见的缺失”。
他进一步指出,当前的游戏行业并不需要“更多由算法生成、经心理学训练的玩法循环”,而是迫切需要“更多能够让玩家投入或愿意投入其中的世界呈现方式”.
截至发稿,xAI公司及其相关研究人员尚未就此发表评论。
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